
Масштабное исследование мнений разработчиков видеоигр, проведенное в рамках Game Developers Conference, выявило интересные тенденции в отношении к технологиям искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии.
Результаты опроса 3000 специалистов игровой индустрии по всему миру показали, что более половины компаний (52%) активно внедряют генеративный ИИ в процесс разработки. Это свидетельствует о значительном интересе к новым технологиям, хотя мнения об их эффективности разделились.
Интересно отметить эволюцию взглядов профессионалов: если в 2023 году критическое отношение к ИИ выражали 18% опрошенных, то в 2024 году эта цифра возросла до 30%. При этом 13% разработчиков отмечают положительный эффект от внедрения ИИ, подчеркивая его потенциал в оптимизации рабочих процессов.
Участники исследования признают определенные преимущества ИИ в таких областях, как программирование, создание концепт-артов и 3D-моделирование. Однако многие специалисты подчеркивают необходимость существенной доработки результатов, полученных с помощью искусственного интеллекта. Это открывает возможности для совершенствования технологий и поиска более эффективных способов их применения.
Опыт применения ИИ в игровой индустрии показывает, что технология находится в стадии активного развития и требует взвешенного подхода. Разработчики отмечают различные факторы, влияющие на эффективность работы, включая особенности организации рабочего процесса после пандемии, оценку проектов и управленческие решения.
Будущее игровой индустрии выглядит многообещающим: Sony готовится представить новое поколение PlayStation в 2027 году, а тестирование прототипа запланировано на 2025 год. Это создает дополнительные возможности для инноваций и развития технологий, включая более продуманное и эффективное использование искусственного интеллекта в разработке игр.
Текущая ситуация становится стимулом для поиска оптимального баланса между традиционными методами разработки и инновационными технологиями. Важно отметить, что индустрия находится в процессе адаптации к новым возможностям, и это естественный этап развития, который может привести к появлению более совершенных инструментов и методов создания игр.
Источник: lenta.ru